Izvēlieties spēlētāju laukumi: bumba skar viņa pusi no galda, lido pāri tīklam un pieskaras pretējo pusi. Ja bumba ir uz pusi ienaidnieks nav atzīmēti, ierakstījis norāda uz pretinieku.
Pēc represīva streiku bumba lido atpakaļ, un tas būtu atstumt viņam būt pārliecināti, lai hit "ienaidnieku" pusi no galda. Spēle turpinās līdz brīdim, kad kāds kļūdās.
Katram spēlētājam tiek dots divas piegādi, ti, divreiz iesniegts un maiņa plūsmas. Punkti tiek drukas kļūdas dēļ pretinieku, ti par katru no viņa kļūdīties saņemsiet vienu punktu.
Ja batted bumbu hit viņa pretinieks par daļu no spēles virsma, savu punktu. Ja konkurējošie puses nepareizi veikta, sākot no jauna iegūtu punktu. Ja pretinieks pieskaras bumbai, vēl viens plus jūsu "cūciņa banka".
Ja ienaidnieks sitieniem bumba no robežas galda, nepareizā ņemt bumbu ar roku, vai darīt to ar rokām, kā arī iegūtu punktu. Ja spēlētājs vairāk nekā vienu reizi hitting bumbu ar pārdomām, vai bumba pieskaras neto vai plaukts, par katru no šiem missteps vēl nopelnīt vienu punktu.
Puse ilgst līdz kāds punktu skaits 11 punktiem, bet "ienaidnieks", kas par diviem punktiem mazāk. Konts var izskatīties 08:10 vai 14:16. Kad tas ir noticis, pirmā partija ir pabeigta, un būtu jāatceļ. Visi, kas spēli var piecas līdz septiņu pušu.
Kā strādāt, ja nav piemērots pretinieks vai galda tenisa galda? Spēlē ar nedzīvā pretinieku, loma, kas var vērsties vienu no istabas sienām.
Kuģim izejot no tā, ko četri metri, toņu. Kad tas atgriežas klusais pretinieks, atvairīt. Ja viss iet labi, pēc dažām dienām, jūs varat samazināt attālumu līdz trīs, divi, un tad vienam metram.
Daži galda tenisa galda fani no situācijas citā veidā: pērkot režģi aprīkot savu ierasto galda un pridvinuv savu šauro malu, pašas sienas, no dvēseles pildījumu spēli rokā.